domingo, 15 de diciembre de 2019

Wordcloud

Una nube de palabras, también llamada nube de etiquetas o tags, es un conjunto de palabras claves que aparecen a modo de nube de conceptos en alguna parte significativa de un blog o web. Un lugar muy común donde se insertan son los sidebar o barras laterales, aunque muchos también las usan en el footer u otras partes de la web.



La principal utilidad de una nube de palabras es mejorar la navegabilidad en la web para que el usuario pase de un contenido a otro fácilmente y en función de sus intereses. De esta forma, se cumple con un objetivo común en muchas webs consistente en ampliar el tiempo de permanencia de cada usuario en la misma, de modo que consuma varios de nuestros contenidos.




Pero además, esta funcionalidad tan común en blogs tiene también una buena utilidad de cara al SEO o posicionamiento web si se organiza de forma correcta. Estas etiquetas resaltan los contenidos más importantes, es decir, aquellos que repitan el tag más utilizado, de los menos importantes y esta información la utilizan los buscadores para que sus arañas accedan más directamente a los contenidos más relevantes.




Con la herramienta wordcloud podremos crear nubes de palabras o texto y editar su composición y color. La podemos usar para crear listados de palabras,lluvia de ideas, murales, síntesis, juegos de relación, etc.




Fake news

Para poder realizar la fake news he tenido que buscar una noticia con una buena imagen que me sirva y que sea de una pagina fiable,tras esto he inspeccionado el elemento y editado el texto para que cambie también en la página,después de esto le he echo captura,lo he pasado al paint y he recortado los bordes




Se lo he pasado a mi madre por whatsapp,ella de la impresión de la noticia puso la televisión esperando encontrar la noticia que le mande para verificar su veracidad.

martes, 3 de diciembre de 2019

Ejercicios HTML

En clase hemos trabajado programando en HTML,el profesor nos ha dado unas indicaciones de como se utilizaba y hemos hecho muchos ejercicios aplicando los tags para crear una página web.

Hemos utilizado archivos de texto plano para programar,para poder visualizarlo hemos nombrado el archivo con la extension .html y se ha abierto con el navegador web,tras esto hemos conseguido de una manera sencilla empezar nuestros primeros pasos programando de verdad en HTML.

miércoles, 27 de noviembre de 2019

HTML en SoloLearn

En clase hemos utilizado SoloLearn para aprender los conceptos básicos de programación en HTML, hemos hecho ejercicios tipo test, pruebas y retos entre toda la clase; también nos hemos agregado en amigos para retarnos y comprobar quien de nosotros ha aprendido más en este tiempo que lo hemos estado probando.

miércoles, 13 de noviembre de 2019

Programación en PSeInt

PSeInt está pensado para asistir a los estudiantes que se inician en la construcción de programas o algoritmos computacionales.




El pseudocódigo se suele utilizar como primer contacto para introducir conceptos básicos como el uso de estructuras de control, expresiones, variables, etc, sin tener que lidiar con las particularidades de la sintaxis de un lenguaje real.





Este software pretende facilitarle al principiante la tarea de escribir algoritmos en este pseudolenguaje presentando un conjunto de ayudas y asistencias, y brindarle además algunas herramientas adicionales que le ayuden a encontrar errores y comprender la lógica de los algoritmos.


Las siguiente practicas han sido realizadas en clase para aprender a utilizar pseint:

miércoles, 6 de noviembre de 2019

Elementos básicos del lenguaje

Estos días hemos utilizado la pagina web canva para realizar una infografía:



Canva es un sitio web de herramientas de diseño gráfico simplificado, fundado en 2012. Utiliza un formato de arrastrar y soltar y proporciona acceso a más de un millón de fotografías, vectores, gráficos y fuentes. Es utilizado por no diseñadores, así como profesionales. Las herramientas se pueden utilizar tanto para el diseño web como para los medios de impresión y gráficos.







Hemos realizado una infografía sobre los elementos básicos del lenguaje,aquí está el que realice yo:





Sistemas de enumeración

En clase hemos aprendido varios sistemas de enumeración distintos entre ellos están los binarios,los decimales y los hexadecimales

Binario:






El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno (0 y 1). Es uno de los sistemas que se utilizan en las computadoras, debido a que estas trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario.


Decimal:







El sistema de numeración decimal, también llamado sistema decimal, es un sistema de numeración posicional en el que las cantidades se representan utilizando como base aritmética las potencias del número diez. El conjunto de símbolos utilizado (sistema de numeración arábiga) se compone de diez cifras: cero (0) - uno (1) - dos (2) - tres (3) - cuatro (4) - cinco (5) - seis (6) - siete (7) - ocho (8) y nueve (9).


Hexadecimal:







El sistema hexadecimal (abreviado como 'Hex', no confundir con sistema sexagesimal) es el sistema de numeración posicional que tiene como base el 16. Su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias de la computación donde las operaciones de la CPU suelen usar el byte u octeto como unidad básica de memoria; y, debido a que un byte representa valores posibles, y esto puede representarse como, que equivale al número en base 16, dos dígitos hexadecimales corresponden exactamente a un byte.


Conversión:
Convertimos un decimal a binario, dividiendo el número decimal entre 2, todas las veces necesarias, hasta llegar al final de las divisiones posibles,al final recogemos el último cociente, y añadimos todos los restos de las divisiones, de derecha a izquierda.

Convertimos de binario a hexadecimal haciendo agrupaciones de 4 dígitos en binario,si no tienes para hacer grupos de cuatro añades 0 a la izquierda para completar.Cada dígito de derecha a izquierda se va elevando a su correspondiente potencia en base 2.


miércoles, 30 de octubre de 2019

Web Node


Webnode es una plataforma dedicada a la creación web que se enfoca en personas que no tienen demasiados conocimientos y disponen de poco tiempo para aprender.


Es un editor visual sencillo y muy intuitivo.

Nosotros hemos hecho una copia de la pagina web del instituto para mejorarla



Con esta herramienta muchas personas y empresas son capaces de crear sus proyectos sin demasiada inversión, incluso en muchas ocasiones totalmente gratis.



martes, 8 de octubre de 2019

Utilizando Scratch

Scratch es un lenguaje de programación creado por el MIT y diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación.



Scratch se volvio popular en Reino Unido a través de los Code Clubs.Estos empezaron a usar Scratch como lenguaje introductorio por su relativa facilidad para desarrollar  programas interesantes, y porque las habilidades adquiridas mediante Scratch se pueden aplicar a otros lenguajes básicos como Python o Java.




 Es una aplicación de software libre en el cual hay una serie de objetos y acciones que pueden ser combinadas para conseguir que los objetos interactúen de una manera determinada.



El siguiente proyecto es una muestra de los juegos que hemos estado realizando en clase,en este caso es un variante del juego space invaders.


miércoles, 2 de octubre de 2019

¿Qué es la WEB 2.0?

La web 2.0. es un concepto acuñado en 2003 el cuál hace referencia a la interacción que pueden tener los usuarios dentro de una pagina web,esto ocurre gracias a la facilidad que hay para que el usuario deje de ser pasivo(solo obtiene información) y se convierta en activo(aporta información) pudiendo ayudar a los usuarios.


La Web 2.0, produjo un fenómeno social que cambió para siempre nuestra relación con la información, principalmente porque nos hizo parte de ella: en la actualidad, una noticia acerca de una manifestación en contra del maltrato animal no está completa sin mostrar cuántos usuarios de Facebook leyeron y disfrutaron de la misma, qué porcentaje de lectores está a favor del movimiento, y los comentarios, que muchas veces aportan datos importantes o señalan errores.

Ejemplos de webs 2.0:

Páginas de venta online

Blogs online



Redes sociales



domingo, 29 de septiembre de 2019

Montaje y limpieza del PC

En la siguiente imagen se puede ver como desmontamos y volvemos a montar el pc por piezas,desmontando la carcasa,desconectando los cables,sacando la fuente de alimentación,sacando el CPU y el ventilador,quitando las memorias RAM,quitando la pila para hacer un reinicio de la BIOS y desatornillando la placa base para su limpieza y posterior montaje



Gracias a estas prácticas en clase he podido aprender como funcionan  los ordenadores por dentro y los diferentes componentes que este contiene,el compañerismo ha sido fundamental para poder realizar esta actividad

Cisco ensamblaje virtual

En este vídeo se puede observar el montaje de un pc en el programa Cisco Assembly Simulator





También se puede ver como trabajamos con el programa




Me costo aprender donde se ponía cada cable debido a que los ordenadores contienen demasiados y todos son muy parecidos si no sabes para que sirven,pero gracias a este programa he aprendido donde esta situado cada uno